起首选择道士这个职业就注定了对HP和MP的两重并重,当然道士在游戏中可以或许附加各类状态,既可以或许给本身缔造优势,也可以或许对敌人造成阻碍,不外作为魔武双修的职业,道士本身血量和防御力比起其他职业都稍微减色,血量高于法师低于战士刺客,防御高于刺客低于战士法师,如许的设定致使道士的综合新开神途发布网的实力程度较量争论一向都不高,很有扮猪吃虎的感到感染,依托强势技术搭配高暴击率构成PK场里的传奇。
良多道士在祖玛里只挑雕像打,留下大年夜堆弓箭手,其实2道士的组合打弓箭手不要太好,两道士放火副,再招两个新开神途发布网的宝宝顶在前面,宝宝当然弱,然则本人发现弓箭手最大年夜的弱点的是均衡能力太差,根基遭到3重的抨击打击后就没机缘还手了,(嘿嘿^_^谁让你没有外挂稳如泰山呢)2道士加2宝宝是4重的抨击打击,打死一个弓箭手根基不会失落血。比雕像还好打,且弓箭手的经验相当高,暴的概率也弘远年夜于雕像。当然爆垃圾,但在祖玛练级相当耗钱。呵呵,爆垃圾总比甚么都没有好。
就是由于我本身吃过亏,所以,想写下本身的履历来提示大年夜家,不要跟我一样吃亏。希望大年夜家能引认为鉴哈。传奇里的三个职业我都玩过,但玩的时候最久的就是道士,也是最爱好道士这个职业,感觉道士玩起来较量有意思。众所周知,道士只有带宝宝最早,才变利害的,要不在初期的时刻,都是被欺负的多。我刚最早玩道士的时刻,就老被战士干失落,当时,我只有一个设法,就是有朝一日,等我强大年夜了,我一定会报仇的。
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