并且战士并并不像道士和法师那般,只需锁住另一方就可以远程控制进攻了,战士必须根据走位贴近另一方以后,才可以开展进攻损害。假如战士攻击不足高得�ؼ���:��;˽������,��;˽��,�¿���;sf,��;˽����վ的话,在pk作战的情况下,累死累活贴近另一方以后,却没法给另一方导致太多的损害,促使战士难以获得获胜,也促使职业中间的整体实力不平衡,因此我觉得战士应当提升基本攻击。
如何去了解�ؼ���:��;˽������,��;˽��,�¿���;sf,��;˽����վ的法师被秒杀的问题呢,互联网上的文章内容并非很普遍,我今天而言一下自个的思想观点跟念头,我还在传奇sf游戏里边玩的便是法师职业,看到这些说法师非常容易被秒杀就很难受,但是我还是认可你们的观点,可是身为一个法师的我,并不是你们秒杀就可以秒杀的,尽管我的法师职业血条较为少。
可以说道士融合了法师和战士的特性,近远皆可进攻,让道士这一职业更加全方位,自然道士也是有一定的缺陷,那便是针对神兽的依赖感比较大,假如神兽受限制得话,道士的处境就不好。但是总体来说,道士的综合能力或是三个职业中最強的了。
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