没有任何一个队伍是道士多的,道士多的一般都是大年夜号带小号升级,或则是很牛逼的,道士危险是多样化的,然则在PK这些根基都没有甚么用,敌手的数量也是白给的,法师多了就占有了猪洞,跟坦荡地图,战士良多的时刻就需要一定地形来合营才可以构成很牛逼的战役力。
要知道战士的刺杀技术危险挺高的,然则有一个错误谬误就是要有一段的释放距离,假如你贴身和他打的话对方就没举措刺杀,而挨一下猛火其实不会让你的血量失落太多太多,直接奶起来就行了。本身的宝宝在旁边帮手一路打,而且近身的时刻更轻易不雅察对方甚么时刻放猛火,这个时刻很轻易即可以将猛火躲开的。
我是弄法师的,每次神途网的群战时,法师都是最早死失落的,哎,悲催啊,这就是法师的命运啦。群战说简单也简单,说复杂也复杂,不管甚么战役,都是要讲求方式的,只有方式正确,方式好,才是真的好,假如方式不好,一团糟的话,那再强的队伍也未必会成功呢。单挑讲求的是小我的实力,而群战讲求的是集体的气力,联合的精神。假如没有团队精神的话,只顾本身,那这跟单挑也没甚么区分,群战是要靠联合的,越是联合的队伍,气力就会越强大年夜。假如是由分歧职业组合起来的群战,就较量复杂了,这个就要分分歧的环境来考虑啦,总的来讲各职业做好本身分内的工作,以确保本身团队的成功。
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